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23、网络编程

一、网络编程概述

同学们,今天我们学习的课程内容叫网络编程。意思就是编写的应用程序可以与网络上其他设备中的应用程序进行数据交互。

网络编程有什么用呢?这个就不言而喻了,比如我们经常用的微信收发消息就需要用到网络通信的技术、在比如我们打开浏览器可以浏览各种网络、视频等也需要用到网络编程的技术。

我们知道什么是网络编程、也知道网络编程能干什么后了,那Java给我们提供了哪些网络编程的解决方案呢?

Java提供的网络编程的解决方案都是在java.net包下。在正式学习Java网络编程技术之前,我们还需要学习一些网络通信的前置知识理论知识,只有这些前置知识做基础,我们学习网络编程代码编写才起来才能继续下去。

首先和同学们聊聊网络通信的基本架构。通信的基本架构主要有两种形式:一种是CS架构(Client 客户端/Server服务端)、一种是BS架构(Brower 浏览器/Server服务端)。

  • **CS架构的特点:**CS架构需要用户在自己的电脑或者手机上安装客户端软件,然后由客户端软件通过网络连接服务器程序,由服务器把数据发给客户端,客户端就可以在页面上看到各种数据了。

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  • **BS架构的特点:**BS架构不需要开发客户端软件,用户只需要通过浏览器输入网址就可以直接从服务器获取数据,并由服务器将数据返回给浏览器,用户在页面上就可以看到各种数据了。

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这两种结构不管是CS、还是BS都是需要用到网络编程的相关技术。我们学习Java的程序员,以后从事的工作方向主要还是BS架构的。

二、网络编程三要素

各位小伙伴,我们前面已经知道什么是网络编程了。接下来我们还需要学习一些网络编程的基本概念,才能去编写网络编程的应用程序。

有哪三要素呢?分别是IP地址、端口号、通信协议

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  1. IP地址:表示设备在网络中的地址,是网络中设备的唯一标识

  2. 端口号:应用程序在设备中唯一的标识

  3. 协议:连接和数据在网络中传输的规则。

如下图所示:假设现在要从一台电脑中的微信上,发一句“你愁啥?”到其他电脑的微信上,流程如下