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一、设计模式
二、设计模式 – 简介
四、设计模式 – 六大原则
三、设计模式 – 四大类型
五、工厂模式 ( Factory Pattern )
六、抽象工厂模式 ( Abstract Factory Pattern )
七、单例模式 ( Singleton Pattern )
九、原型模式 ( Prototype Pattern )
八、建造者模式 ( Builder Pattern )
十、适配器模式 ( Adapter Pattern )
十二、过滤器模式 ( Filter Pattern )
十一、桥接模式 ( Bridge Pattern )
十四、装饰器模式 ( Decorator Pattern )
十三、组合模式 ( Composite Pattern )
十五、外观模式 ( Facade Pattern )
十六、享元模式 ( Flyweight Pattern )
十七、代理模式 ( Proxy Pattern )
十八、责任链模式 ( Chain of Responsibility)
二十、解释器模式 ( Interpreter Pattern )
十九、命令模式 ( Command Pattern )
二十一、迭代器模式 ( Iterator Pattern )
二十二、中介者模式 ( Mediator Pattern )
二十三、备忘录模式 ( Memento Pattern )
二十四、观察者模式 ( Observer Pattern )
二十五、状态模式 ( State Pattern )
二十六、空对象模式 ( Null Object Pattern )
二十七、策略模式 ( Strategy Pattern )
二十八、模板模式 ( Template Pattern )
二十九、访问者模式 ( Visitor Pattern )
三十、MVC 模式
三十一、业务代表模式(Business Delegate Pattern)
三十二、组合实体模式 (Composite Entity Pattern)
三十四、前端控制器模式(Front Controller Pattern)
三十三、数据访问对象模式 ( Data Access Object )
三十六、服务定位器模式 (Service Locator Pattern)
三十五、拦截过滤器模式 ( Intercepting Filter )
三十七、传输对象模式 ( Transfer Object Pattern )
三十八、设计模式资源