常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
常量的定义格式:
const identifier [type] = value
我们可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型
- 显式类型定义:const b string = "abc"
- 隐式类型定义:const b = "abc"
多个相同类型的声明可以简写为:
const c_name1, c_name2 = value1, value2
下面的范例演示了常量的使用
/**
* file: main.go
* author: pottercoding.cn 程序员波特,程序员编程资料站(pottercoding.cn)
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*/
package main
import "fmt"
func main() {
const LENGTH int = 10
const WIDTH int = 5
var area int
const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值
area = LENGTH * WIDTH
fmt.Printf("面积为 : %d", area)
println()
println(a, b, c)
编译运行以上 Go 范例,输出结果如下
$ go run main.go
面积为 : 50
1 false str
常量还可以用作枚举:
const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
数字0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。
常量可以用 len(), cap(), unsafe.Sizeof()常量计算表达式的值
常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过
/**
* file: main.go
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*/
package main
import "unsafe"
const (
a = "abc"
b = len(a)
c = unsafe.Sizeof(a)
func main(){
println(a, b, c)
编译运行以上 Go 范例,输出结果如下
$ go run main.go
abc 3 16
iota
iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后再下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1。
iota 可以被用作枚举值:
const (
a = iota
b = iota
c = iota
第一个iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:
const (
a = iota
b
c
iota 用法
/**
* file: main.go
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*/
package main
import "fmt"
func main() {
const (
a = iota //0
b //1
c //2
d = "ha" //独立值,iota += 1
e //"ha" iota += 1
f = 100 //iota +=1
g //100 iota +=1
h = iota //7,恢复计数
i //8
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
编译运行以上 Go 范例,输出结果如下
$ go run main.go
0 1 2 ha ha 100 100 7 8
再看个有趣的的 iota 范例
package main
import "fmt"
const (
i=1<<iota
j=3<<iota
k
l
func main() {
fmt.Println("i=",i)
fmt.Println("j=",j)
fmt.Println("k=",k)
fmt.Println("l=",l)
编译运行以上 Go 范例,输出结果如下
$ go run main.go
i= 1
j= 6
k= 12
l= 24
iota 表示从 0 开始自动加1,所以 i=1<<0, j=3<<1 ( <<表示左移的意思),即:i=1,j=6,这没问题,关键在 k 和 l,从输出结果看,k=3<<2,l=3<<3